跳到主要内容

MutationObserver

MutationObserver 前世今生​

为了与内置控件一起良好地工作,这些控件必须能够适应内容更改、响应事件和用户交互。因此,Web 应用需要监视 DOM 变化并及时地做出响应。

2000 年的时候引入了 Mutation Event,Mutation Event 采用了观察者的设计模式,当 DOM 有变动时就会立刻触发相应的事件,这种方式属于同步回调。

采用 Mutation Event 解决了实时性的问题,因为 DOM 一旦发生变化,就会立即调用 JavaScript 接口。但也正是这种实时性造成了严重的性能问题,因为每次 DOM 变动,渲染引擎都会去调用 JavaScript,这样会产生较大的性能开销。比如利用 JavaScript 动态创建或动态修改 50 个节点内容,就会触发 50 次回调,而且每个回调函数都需要一定的执行时间,这里我们假设每次回调的执行时间是 4 毫秒,那么 50 次回调的执行时间就是 200 毫秒,若此时浏览器正在执行一个动画效果,由于 Mutation Event 触发回调事件,就会导致动画的卡顿。

MutationObserver​

MutationObserver 是现代浏览器提供的用来检测 DOM 变化的网页接口。你可以使用这个接口来监听新增或者删除节点,属性更改,或者文本节点的内容更改。

MutationObserver 将响应函数改成异步调用,可以不用在每次 DOM 变化都触发异步调用,而是等多次 DOM 变化后,一次触发异步调用,并且还会使用一个数据结构来记录这期间所有的 DOM 变化。这样即使频繁地操纵 DOM,也不会对性能造成太大的影响。

在每次 DOM 节点发生变化的时候,渲染引擎将变化记录封装成微任务,并将微任务添加进当前的微任务队列中。这样当执行到检查点的时候,V8 引擎就会按照顺序执行微任务了。

微任务​

这个API归属于微任务,也就是说是异步的,这样设计也是为了应付Dom变动频繁的特点,防止频繁变动占用js执行栈造成页面卡顿。比如说:如果不是异步当DOM变动触发观察者的回调函数执行,就会堵塞后续代码的执行;是异步的话,在响应时间内比如说插入1000个p元素,那么MutationObserver会把这些响应合并成一次。

MutationObserver的回调函数​

通过往构造函数 MutationObserver 中传入一个函数作为参数来初始化一个 MutationObserver 实例,该函数会在每次发生 DOM 发生变化的时候调用。

MutationObserver 的函数的第一个参数即为单个批处理中的 DOM 变化集。每个变化包含了变化的类型和所发生的更改。

var mutationObserver = new MutationObserver(function(mutations) {
mutations.forEach(function(mutation) {
console.log(mutation);
});
});


创建的实例对象拥有三个方法:​

observe-开始进行监听。接收两个参数-要观察的 DOM 节点以及一个配置对象。 disconnect-停止监听变化。 takeRecords-触发回调前返回最新的批量 DOM 变化。


var observer = new MutationObserver(callback);

// 开始监听页面根元素 HTML 变化。
mutationObserver.observe(document.documentElement, {
attributes: true,
characterData: true,
childList: true,
subtree: true,
attributeOldValue: true,
characterDataOldValue: true
});